NVIDIA GeForce GTS 250M contre Intel UHD Graphics G4
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTS 250M et Intel UHD Graphics G4. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GT215 | Nom du GPU | Lakefield GT1 |
| Tesla 2.0 | Architecture | Generation 11.0 |
| TSMC | Fabricant | Intel |
| 40 nm | Gravure | 10 nm |
| 727 million | Transistors | unknown |
| 144 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
| Jun 15th, 2009 | Date de lancement | May 28th, 2020 |
| GeForce 200M | Famille | HD Graphics-M (Lakefield) |
| End-of-life | État de la production | Active |
| PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | Ring Bus |
Mémoire
| 1024 MB | Taille de la mémoire | System Shared |
| GDDR5 | Type de la mémoire | System Shared |
| 128 bit | Bus mémoire | System Shared |
| 51.20 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
| 4.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.000 GPixel/s |
| 16.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 16.00 GTexel/s |
| 240.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 384.0 GFLOPS |
Fréquences
| 800 MHz 3.2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
| 96 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
| 32 | TMUs | 32 |
| 8 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
| 28 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 11.1 (10_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.2 |
| 4.1 | Shader | 6.4 |