NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile contre AMD Radeon Vega 11
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1050 Mobile et AMD Radeon Vega 11. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP107 | Nom du GPU | Picasso |
| Pascal | Architecture | GCN 5.0 |
| Samsung | Fabricant | GlobalFoundries |
| 14 nm | Gravure | 14 nm |
| 3,300 million | Transistors | 4,940 million |
| 132 mm² | Taille du die | 210 mm² |
Carte graphique
| Jan 3rd, 2017 | Date de lancement | Sep 30th, 2019 |
| GeForce 10 Mobile | Famille | Picasso (Vega) |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 900M | Prédécesseur | Raven Ridge |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | IGP |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | System Shared |
| GDDR5 | Type de la mémoire | System Shared |
| 128 bit | Bus mémoire | System Shared |
| 112.1 GB/s | Bande passante | System Dependent |
Performance
| 23.89 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 11.20 GPixel/s |
| 59.72 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 61.60 GTexel/s |
| 29.86 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 3.942 TFLOPS (2:1) |
| 1.911 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.971 TFLOPS |
| 59.72 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 123.2 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1354 MHz | Fréquence de base | 300 MHz |
| 1493 MHz | Fréquence Boost | 1400 MHz |
| 1752 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | System Shared |
Configuration de rendu
| 640 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 704 |
| 40 | TMUs | 44 |
| 16 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
| 75 W | Consommation typique de la carte | 15 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |