NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps contre NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB 9Gbps et NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP106 | Nom du GPU | GK104 |
| GP106-410-A1 | Numéro de modèle | GK104-400-A2 |
| Pascal | Architecture | Kepler |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 16 nm | Gravure | 28 nm |
| 4,400 million | Transistors | 3,540 million |
| 200 mm² | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
| Apr 20th, 2017 | Date de lancement | Apr 3rd, 2013 |
| GeForce 10 | Famille | GeForce 600 |
| Active | État de la production | End-of-life |
| 299 USD | Prix de lancement | 599 USD |
| GeForce 900 | Prédécesseur | GeForce 500 |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 6 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 216.7 GB/s | Bande passante | 192.3 GB/s |
Performance
| 82.03 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 33.86 GPixel/s |
| 136.7 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 135.4 GTexel/s |
| 4.375 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.250 TFLOPS |
| 136.7 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 135.4 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
| 1506 MHz | Fréquence de base | 1006 MHz |
| 1709 MHz | Fréquence Boost | 1058 MHz |
| 2257 MHz 9 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1536 |
| 80 | TMUs | 128 |
| 48 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
| 1536 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 250 mm 9.8 inches | Longueur | 254 mm 10 inches |
| 120 W | Consommation typique de la carte | 195 W |
| 300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader | 5.1 |
| 6.1 | CUDA | 3.0 |