NVIDIA P106-100 contre NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB
Quelle est la différence entre NVIDIA P106-100 et NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP106 | Nom du GPU | GP106 |
| GP106-100-A1 | Numéro de modèle | GP106-400-A1 |
| Pascal | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 16 nm | Gravure | 16 nm |
| 4,400 million | Transistors | 4,400 million |
| 200 mm² | Taille du die | 200 mm² |
Carte graphique
| Jun 19th, 2017 | Date de lancement | Jul 19th, 2016 |
| Mining GPUs | Famille | GeForce 10 |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 6 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 192 bit | Bus mémoire | 192 bit |
| 192.2 GB/s | Bande passante | 192.2 GB/s |
Performance
| 82.03 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 82.03 GPixel/s |
| 136.7 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 136.7 GTexel/s |
| 68.36 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 68.36 GFLOPS (1:64) |
| 4.375 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.375 TFLOPS |
| 136.7 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 136.7 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1506 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
| 1709 MHz | Fréquence Boost | 1709 MHz |
| 2002 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 48 | ROPs | 48 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 1536 KB | Cache L2 | 1536 KB |
| 10 | Clusters SM | 10 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 250 mm 9.8 inches | Longueur | 250 mm 9.8 inches |
| 120 W | Consommation typique de la carte | 120 W |
| 300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
| PG410 SKU 100 | Numéro du conseil | PG410 SKU 30 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |