NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q contre NVIDIA Quadro P2200
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1060 Max-Q et NVIDIA Quadro P2200. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 3531 | 3DMark Time Spy | 3735 |
| 1629 | 3DMark Time Spy Extreme | 1681 |
| 9221 | 3DMark Fire Strike | 9748 |
| 4741 | 3DMark Fire Strike Extreme | 4914 |
| 2463 | 3DMark Fire Strike Ultra | 2474 |
| 22777 | 3DMark Wild Life | 24620 |
| 6516 | 3DMark Wild Life Extreme | 6934 |
| 23782 | 3DMark Night Raid | 32016 |
Processeur graphique (GPU)
| GP106 | Nom du GPU | GP106 |
| Pascal | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 16 nm | Gravure | 16 nm |
| 4,400 million | Transistors | 4,400 million |
| 200 mm² | Taille du die | 200 mm² |
Carte graphique
| Jun 27th, 2017 | Date de lancement | Jun 10th, 2019 |
| GeForce 10 Mobile | Famille | Quadro (Px200) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 6 GB | Taille de la mémoire | 5 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5X |
| 192 bit | Bus mémoire | 160 bit |
| 192.2 GB/s | Bande passante | 200.2 GB/s |
Performance
| 71.04 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 59.72 GPixel/s |
| 118.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 119.4 GTexel/s |
| 59.20 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 59.72 GFLOPS (1:64) |
| 3.789 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.822 TFLOPS |
| 118.4 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 119.4 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1063 MHz | Fréquence de base | 1000 MHz |
| 1480 MHz | Fréquence Boost | 1493 MHz |
| 2002 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1280 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1280 |
| 80 | TMUs | 80 |
| 48 | ROPs | 40 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 1536 KB | Cache L2 | 1280 KB |
| 10 | Clusters SM | 10 |
Compatibilité et dimensions
| MXM Module | Format | Single-slot |
| 80 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| E2914 SKU 30 | Numéro du conseil | PG410 SKU 502 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |