AMD Radeon RX 590 GME contre NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 590 GME et NVIDIA GeForce GTX 1070 GDDR5X. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Polaris 20 | Nom du GPU | GP104 |
| Polaris 20 XTR (215-0910066) | Numéro de modèle | GP104-200-A1 |
| GCN 4.0 | Architecture | Pascal |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 16 nm |
| 5,700 million | Transistors | 7,200 million |
| 232 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
| Mar 9th, 2020 | Date de lancement | Dec 4th, 2018 |
| Polaris (RX 500) | Famille | GeForce 10 |
| Active | État de la production | Active |
| Arctic Islands | Prédécesseur | GeForce 900 |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5X |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 256.0 GB/s | Bande passante | 256.3 GB/s |
Performance
| 44.16 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 107.7 GPixel/s |
| 198.7 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 202.0 GTexel/s |
| 6.359 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 101.0 GFLOPS (1:64) |
| 6.359 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.463 TFLOPS |
| 397.4 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 202.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1257 MHz | Fréquence de base | 1506 MHz |
| 1380 MHz | Fréquence Boost | 1683 MHz |
| 2000 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1001 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
| 144 | TMUs | 120 |
| 32 | ROPs | 64 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 2 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 175 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
| 450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |