NVIDIA P102-100 contre NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB
Quelle est la différence entre NVIDIA P102-100 et NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP102 | Nom du GPU | GP102 |
| Pascal | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 16 nm | Gravure | 16 nm |
| 11,800 million | Transistors | 11,800 million |
| 471 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
| Feb 12th, 2018 | Date de lancement | Never Released |
| Mining GPUs | Famille | GeForce 10 |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 5 GB | Taille de la mémoire | 10 GB |
| GDDR5X | Type de la mémoire | GDDR5X |
| 320 bit | Bus mémoire | 320 bit |
| 440.3 GB/s | Bande passante | 440.3 GB/s |
Performance
| 134.6 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 133.6 GPixel/s |
| 336.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 334.0 GTexel/s |
| 168.3 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 167.0 GFLOPS (1:64) |
| 10.77 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.69 TFLOPS |
| 336.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1582 MHz | Fréquence de base | 1557 MHz |
| 1683 MHz | Fréquence Boost | 1670 MHz |
| 1376 MHz 11 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 3200 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3200 |
| 200 | TMUs | 200 |
| 80 | ROPs | 80 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 2.5 MB | Cache L2 | 2.5 MB |
| 25 | Clusters SM | 25 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 250 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| 2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| PG611 SKU 100 | Numéro du conseil | PG611 SKU 10 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |