NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile contre NVIDIA GeForce GTX 1080
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile et NVIDIA GeForce GTX 1080. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP104 | Nom du GPU | GP104 |
| N17E-G3-A1 | Numéro de modèle | GP104-400-A1 |
| Pascal | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 16 nm | Gravure | 16 nm |
| 7,200 million | Transistors | 7,200 million |
| 314 mm² | Taille du die | 314 mm² |
Carte graphique
| Aug 15th, 2016 | Date de lancement | May 27th, 2016 |
| GeForce 10 Mobile | Famille | GeForce 10 |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 900M | Prédécesseur | GeForce 900 |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5X | Type de la mémoire | GDDR5X |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 320.3 GB/s | Bande passante | 320.3 GB/s |
Performance
| 111.0 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 110.9 GPixel/s |
| 277.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 277.3 GTexel/s |
| 138.7 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 138.6 GFLOPS (1:64) |
| 8.878 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 8.873 TFLOPS |
| 277.4 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 277.3 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1556 MHz | Fréquence de base | 1607 MHz |
| 1734 MHz | Fréquence Boost | 1733 MHz |
| 1251 MHz 10 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1251 MHz 10 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2560 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
| 160 | TMUs | 160 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 2 MB | Cache L2 | 2 MB |
| 20 | Clusters SM | 20 |
Compatibilité et dimensions
| MXM Module | Format | Dual-slot |
| 150 W | Consommation typique de la carte | 180 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
| E2915 SKU 10 | Numéro du conseil | PG413 SKU 0 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.1 |