NVIDIA GeForce GTX 1660 contre AMD Radeon R9 390
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 1660 et AMD Radeon R9 390. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| TU116 | Nom du GPU | Grenada |
| TU116-300-A1 | Numéro de modèle | Grenada PRO (215-0880030) |
| Turing | Architecture | GCN 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 12 nm | Gravure | 28 nm |
| 6,600 million | Transistors | 6,200 million |
| 284 mm² | Taille du die | 438 mm² |
Carte graphique
| Mar 14th, 2019 | Date de lancement | Jun 18th, 2015 |
| GeForce 16 | Famille | Pirate Islands (R9 300) |
| Active | État de la production | Active |
| 219 USD | Prix de lancement | 329 USD |
| GeForce 10 | Prédécesseur | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 6 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 192 bit | Bus mémoire | 512 bit |
| 192.1 GB/s | Bande passante | 384.0 GB/s |
Performance
| 85.68 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 64.00 GPixel/s |
| 157.1 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 160.0 GTexel/s |
| 5.027 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.120 TFLOPS |
| 157.1 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 640.0 GFLOPS (1:8) |
Fréquences
| 2001 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1408 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
| 88 | TMUs | 160 |
| 48 | ROPs | 64 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 1536 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 229 mm 9 inches | Longueur | 275 mm 10.8 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 109 mm 4.3 inches |
| 35 mm 1.4 inches | Hauteur | 36 mm 1.4 inches |
| 120 W | Consommation typique de la carte | 275 W |
| 300 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| PG165 SKU 0 | Numéro du conseil | C679 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.3 |