NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 contre NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 et NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GF110 | Nom du GPU | GT200B |
| GF110-270-A1 | Numéro de modèle | G200-103-B2 |
| Fermi 2.0 | Architecture | Tesla 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 40 nm | Gravure | 55 nm |
| 3,000 million | Transistors | 1,400 million |
| 520 mm² | Taille du die | 470 mm² |
Carte graphique
| Nov 29th, 2011 | Date de lancement | Nov 27th, 2008 |
| GeForce 500 | Famille | GeForce 200 |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 289 USD | Prix de lancement | 299 USD |
| GeForce 400 | Prédécesseur | GeForce 9 |
| PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 1280 MB | Taille de la mémoire | 896 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 320 bit | Bus mémoire | 448 bit |
| 152.0 GB/s | Bande passante | 111.9 GB/s |
Performance
| 20.50 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 16.13 GPixel/s |
| 40.99 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 41.47 GTexel/s |
| 1,312 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 536.5 GFLOPS |
| 164.0 GFLOPS (1:8) | Performance FP64 (double) | 67.07 GFLOPS (1:8) |
Fréquences
| 950 MHz 3.8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 999 MHz 1998 Mbps effective |
| 732 MHz | Fréquence du GPU | 576 MHz |
Configuration de rendu
| 448 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 216 |
| 56 | TMUs | 72 |
| 40 | ROPs | 28 |
| 640 KB | Cache L2 | 224 KB |
| 14 | Clusters SM | 27 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 210 W | Consommation typique de la carte | 171 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
| 2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
| P1263 | Numéro du conseil | P897 |
Support de API
| 12 (11_0) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 5.1 | Shader | 4.0 |
| 2.0 | CUDA | 1.3 |