NVIDIA GeForce GTX 470 contre NVIDIA GeForce GTX 650
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 470 et NVIDIA GeForce GTX 650. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GF100 | Nom du GPU | GK107 |
| GF100-275-A3 | Numéro de modèle | GK107-450-A2 |
| Fermi | Architecture | Kepler |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 40 nm | Gravure | 28 nm |
| 3,100 million | Transistors | 1,270 million |
| 529 mm² | Taille du die | 118 mm² |
Carte graphique
| Mar 26th, 2010 | Date de lancement | Sep 6th, 2012 |
| GeForce 400 | Famille | GeForce 600 |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 349 USD | Prix de lancement | 109 USD |
| GeForce 200 | Prédécesseur | GeForce 500 |
| PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 1280 MB | Taille de la mémoire | 1024 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 320 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 133.9 GB/s | Bande passante | 80.00 GB/s |
Performance
| 17.02 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 8.464 GPixel/s |
| 34.05 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 33.86 GTexel/s |
| 1,089 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 812.5 GFLOPS |
| 136.1 GFLOPS (1:8) | Performance FP64 (double) | 33.86 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
| 837 MHz 3.3 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
| 608 MHz | Fréquence du GPU | 1058 MHz |
Configuration de rendu
| 448 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
| 56 | TMUs | 32 |
| 40 | ROPs | 16 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
| 640 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Single-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Longueur | 147 mm 5.8 inches |
| 215 W | Consommation typique de la carte | 65 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| 2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
| P1045 | Numéro du conseil | P2010 |
Support de API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader | 5.1 |
| 2.0 | CUDA | 3.0 |