AMD Radeon RX 550 512SP contre NVIDIA GeForce GTX 470
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 550 512SP et NVIDIA GeForce GTX 470. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Baffin | Nom du GPU | GF100 |
| Baffin LE | Numéro de modèle | GF100-275-A3 |
| GCN 4.0 | Architecture | Fermi |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 40 nm |
| 3,000 million | Transistors | 3,100 million |
| 123 mm² | Taille du die | 529 mm² |
Carte graphique
| Oct 13th, 2017 | Date de lancement | Mar 26th, 2010 |
| Polaris (RX 500) | Famille | GeForce 400 |
| Active | État de la production | End-of-life |
| 79 USD | Prix de lancement | 349 USD |
| Arctic Islands | Prédécesseur | GeForce 200 |
| PCIe 3.0 x8 | Interface du bus | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 1280 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 320 bit |
| 96.00 GB/s | Bande passante | 133.9 GB/s |
Performance
| 17.14 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 17.02 GPixel/s |
| 34.27 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 34.05 GTexel/s |
| 1,097 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,089 GFLOPS |
| 68.54 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 136.1 GFLOPS (1:8) |
Fréquences
| 1500 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 837 MHz 3.3 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 512 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 448 |
| 32 | TMUs | 56 |
| 16 | ROPs | 40 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 512 KB | Cache L2 | 640 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 145 mm 5.7 inches | Longueur | 241 mm 9.5 inches |
| 50 W | Consommation typique de la carte | 215 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
| 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x mini-HDMI |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
| D090-01 | Numéro du conseil | P1045 |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 1.1 |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader | 5.1 |