NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 contre AMD Radeon R7 360E
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2 et AMD Radeon R7 360E. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GF110 | Nom du GPU | Tobago |
| GF110-380-A1 | Numéro de modèle | Tobago PRO (215-0875010) |
| Fermi 2.0 | Architecture | GCN 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 40 nm | Gravure | 28 nm |
| 3,000 million | Transistors | 2,080 million |
| 520 mm² | Taille du die | 160 mm² |
Carte graphique
| Jun 6th, 2011 | Date de lancement | Dec 30th, 2015 |
| GeForce 500 | Famille | Pirate Islands (R7 300) |
| End-of-life | État de la production | Active |
| GeForce 400 | Prédécesseur | Volcanic Islands |
| PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 1536 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 384 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 192.4 GB/s | Bande passante | 96.00 GB/s |
Performance
| 24.70 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 16.80 GPixel/s |
| 49.41 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 50.40 GTexel/s |
| 1.581 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.613 TFLOPS |
| 197.6 GFLOPS (1:8) | Performance FP64 (double) | 100.8 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1002 MHz 4 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 6 Gbps effective |
| 772 MHz | Fréquence du GPU | 1050 MHz |
Configuration de rendu
| 512 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
| 64 | TMUs | 48 |
| 48 | ROPs | 16 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 768 KB | Cache L2 | 256 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 244 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 2x DVI 1x mini-HDMI | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| P1261 SKU 12 | Numéro du conseil | C913, C936 |
Support de API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 2.0 |
| N/A | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader | 6.3 |