NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile contre NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile et NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GA107 | Nom du GPU | GK106 |
| Ampere | Architecture | Kepler |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 8 nm | Gravure | 28 nm |
| unknown | Transistors | 2,540 million |
| unknown | Taille du die | 221 mm² |
Carte graphique
| May 11th, 2021 | Date de lancement | Mar 26th, 2013 |
| GeForce 30 Mobile | Famille | GeForce 600 |
| Active | État de la production | End-of-life |
| GeForce 20 Mobile | Prédécesseur | GeForce 500 |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 192 bit |
| 192.0 GB/s | Bande passante | 144.2 GB/s |
Performance
| 42.28 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 16.51 GPixel/s |
| 67.65 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 66.05 GTexel/s |
| 4.329 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.585 TFLOPS |
| 67.65 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 66.05 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
| 712 MHz | Fréquence de base | 980 MHz |
| 1057 MHz | Fréquence Boost | 1032 MHz |
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
| 64 | TMUs | 64 |
| 40 | ROPs | 24 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
| 2 MB | Cache L2 | 384 KB |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Dual-slot |
| 75 W | Consommation typique de la carte | 134 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.6 | Shader | 5.1 |
| 8.6 | CUDA | 3.0 |