NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost contre NVIDIA Quadro M3000M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 650 Ti Boost et NVIDIA Quadro M3000M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GK106 | Nom du GPU | GM204 |
| GK106-240-A1 | Numéro de modèle | N16E-Q1-A1 |
| Kepler | Architecture | Maxwell 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 28 nm |
| 2,540 million | Transistors | 5,200 million |
| 221 mm² | Taille du die | 398 mm² |
Carte graphique
| Mar 26th, 2013 | Date de lancement | Aug 18th, 2015 |
| GeForce 600 | Famille | Quadro Mobile (Mx000M) |
| End-of-life | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 192 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 144.2 GB/s | Bande passante | 160.4 GB/s |
Performance
| 16.51 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 33.60 GPixel/s |
| 66.05 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 67.20 GTexel/s |
| 1.585 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.150 TFLOPS |
| 66.05 GFLOPS (1:24) | Performance FP64 (double) | 67.20 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1502 MHz 6 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 768 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1024 |
| 64 | TMUs | 64 |
| 24 | ROPs | 32 |
| 16 KB (per SMX) | Cache L1 | 48 KB (per SMM) |
| 384 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | MXM Module |
| 134 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
| 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader | 6.4 |
| 3.0 | CUDA | 5.2 |