NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile contre NVIDIA GeForce GTX 680M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Mobile et NVIDIA GeForce GTX 680M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GA107 | Nom du GPU | GK104 |
| Ampere | Architecture | Kepler |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 8 nm | Gravure | 28 nm |
| unknown | Transistors | 3,540 million |
| unknown | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
| May 11th, 2021 | Date de lancement | Jun 4th, 2012 |
| GeForce 30 Mobile | Famille | GeForce 600M |
| Active | État de la production | End-of-life |
| GeForce 20 Mobile | Prédécesseur | GeForce 500M |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | MXM-B (3.0) |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 192.0 GB/s | Bande passante | 115.2 GB/s |
Performance
| 49.68 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 21.22 GPixel/s |
| 82.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 84.90 GTexel/s |
| 5.299 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.038 TFLOPS |
| 82.80 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 84.90 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
| 735 MHz | Fréquence de base | 719 MHz |
| 1035 MHz | Fréquence Boost | 758 MHz |
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 900 MHz 3.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2560 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1344 |
| 80 | TMUs | 112 |
| 48 | ROPs | 32 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
| 2 MB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | MXM Module |
| 75 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.6 | Shader | 5.1 |
| 8.6 | CUDA | 3.0 |