NVIDIA GeForce GTX 960 contre NVIDIA Quadro T1000 Max-Q
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 960 et NVIDIA Quadro T1000 Max-Q. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 2428 | 3DMark Time Spy | 3270 |
| 6460 | 3DMark Fire Strike | 7688 |
| 3432 | 3DMark Fire Strike Extreme | 3559 |
| 1692 | 3DMark Fire Strike Ultra | 1658 |
| 16015 | 3DMark Wild Life | 18951 |
| 18647 | 3DMark Night Raid | 25670 |
Processeur graphique (GPU)
| GM206 | Nom du GPU | TU117 |
| Maxwell 2.0 | Architecture | Turing |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 12 nm |
| 2,940 million | Transistors | 4,700 million |
| 228 mm² | Taille du die | 200 mm² |
Carte graphique
| Jan 22nd, 2015 | Date de lancement | May 27th, 2019 |
| GeForce 900 | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 112.2 GB/s | Bande passante | 80.00 GB/s |
Performance
| 37.70 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 43.20 GPixel/s |
| 75.39 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 75.60 GTexel/s |
| 2.413 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 2.419 TFLOPS |
| 75.39 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 75.60 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1127 MHz | Fréquence de base | 765 MHz |
| 1178 MHz | Fréquence Boost | 1350 MHz |
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1250 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1024 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 896 |
| 64 | TMUs | 56 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 48 KB (per SMM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 1024 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | IGP |
| 120 W | Consommation typique de la carte | 50 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.6 |
| 5.2 | CUDA | 7.5 |