NVIDIA GeForce GTX 980 Ti contre NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 980 Ti et NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 5738 | 3DMark Time Spy | 8547 |
| 2881 | 3DMark Time Spy Extreme | 3839 |
| 15632 | 3DMark Fire Strike | 19057 |
| 8626 | 3DMark Fire Strike Extreme | 9889 |
| 4740 | 3DMark Fire Strike Ultra | 5281 |
| 40359 | 3DMark Wild Life | 47287 |
| 11898 | 3DMark Wild Life Extreme | 16146 |
| 33448 | 3DMark Night Raid | 38366 |
Processeur graphique (GPU)
| GM200 | Nom du GPU | TU104 |
| GM200-310-A1 | Numéro de modèle | N18E-G3R |
| Maxwell 2.0 | Architecture | Turing |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 12 nm |
| 8,000 million | Transistors | 13,600 million |
| 601 mm² | Taille du die | 545 mm² |
Carte graphique
| Jun 2nd, 2015 | Date de lancement | Apr 2nd, 2020 |
| GeForce 900 | Famille | GeForce 20 Mobile |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 700 | Prédécesseur | GeForce 10 Mobile |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 6 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 384 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 336.6 GB/s | Bande passante | 352.0 GB/s |
Performance
| 103.3 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 62.40 GPixel/s |
| 189.4 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 187.2 GTexel/s |
| 6.060 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.990 TFLOPS |
| 189.4 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 187.2 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1000 MHz | Fréquence de base | 735 MHz |
| 1076 MHz | Fréquence Boost | 975 MHz |
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1375 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2816 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3072 |
| 176 | TMUs | 192 |
| 96 | ROPs | 64 |
| 48 KB (per SMM) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 3 MB | Cache L2 | 4 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 250 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| PG600 SKU 30 | Numéro du conseil | E4914 SKU 11 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.6 |
| 5.2 | CUDA | 7.5 |