NVIDIA GeForce GTX 980 contre AMD Radeon R9 390
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce GTX 980 et AMD Radeon R9 390. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GM204 | Nom du GPU | Grenada |
| GM204-400-A1 | Numéro de modèle | Grenada PRO (215-0880030) |
| Maxwell 2.0 | Architecture | GCN 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 28 nm |
| 5,200 million | Transistors | 6,200 million |
| 398 mm² | Taille du die | 438 mm² |
Carte graphique
| Sep 19th, 2014 | Date de lancement | Jun 18th, 2015 |
| GeForce 900 | Famille | Pirate Islands (R9 300) |
| End-of-life | État de la production | Active |
| 549 USD | Prix de lancement | 329 USD |
| GeForce 700 | Prédécesseur | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 256 bit | Bus mémoire | 512 bit |
| 224.4 GB/s | Bande passante | 384.0 GB/s |
Performance
| 77.82 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 64.00 GPixel/s |
| 155.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 160.0 GTexel/s |
| 4.981 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.120 TFLOPS |
| 155.6 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 640.0 GFLOPS (1:8) |
Fréquences
| 1753 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1500 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
| 128 | TMUs | 160 |
| 64 | ROPs | 64 |
| 48 KB (per SMM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 2 MB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 275 mm 10.8 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 109 mm 4.3 inches |
| 40 mm 1.6 inches | Hauteur | 36 mm 1.4 inches |
| 165 W | Consommation typique de la carte | 275 W |
| 450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 1x DVI 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| PG401 | Numéro du conseil | C679 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.0 |
| 1.1 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.3 |