AMD Radeon RX 580 contre NVIDIA GeForce GTX TITAN
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX 580 et NVIDIA GeForce GTX TITAN. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Polaris 20 | Nom du GPU | GK110 |
| Polaris 20 XTX (215-0910038) | Numéro de modèle | GK110-400-A1 |
| GCN 4.0 | Architecture | Kepler |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 28 nm |
| 5,700 million | Transistors | 7,080 million |
| 232 mm² | Taille du die | 561 mm² |
Carte graphique
| Apr 18th, 2017 | Date de lancement | Feb 19th, 2013 |
| Polaris (RX 500) | Famille | GeForce 700 |
| Active | État de la production | End-of-life |
| 229 USD | Prix de lancement | 999 USD |
| Arctic Islands | Prédécesseur | GeForce 600 |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 256.0 GB/s | Bande passante | 288.4 GB/s |
Performance
| 42.88 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 49.06 GPixel/s |
| 193.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 196.2 GTexel/s |
| 6.175 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 4.709 TFLOPS |
| 385.9 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 1.570 TFLOPS (1:3) |
Fréquences
| 1257 MHz | Fréquence de base | 836 MHz |
| 1340 MHz | Fréquence Boost | 876 MHz |
| 2000 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1502 MHz 6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2688 |
| 144 | TMUs | 224 |
| 32 | ROPs | 48 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
| 2 MB | Cache L2 | 1536 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 241 mm 9.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 185 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 450 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
| C940, D009-04 | Numéro du conseil | P2083 SKU 10 |
Support de API
| 12 (12_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader | 5.1 |