NVIDIA GeForce MX330 contre NVIDIA Quadro FX 5600
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce MX330 et NVIDIA Quadro FX 5600. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 2605 | PassMark G3D | 562 |
| 233 | PassMark G2D | 168 |
Processeur graphique (GPU)
| GP108 | Nom du GPU | G80 |
| GP108-655-A1 (N17S-G3-A1) | Numéro de modèle | G80-875-A2 |
| Pascal | Architecture | Tesla |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 90 nm |
| 1,800 million | Transistors | 681 million |
| 74 mm² | Taille du die | 484 mm² |
Carte graphique
| Feb 10th, 2020 | Date de lancement | Mar 5th, 2007 |
| GeForce MX (3xx) | Famille | Quadro FX (x600) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 1536 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 64 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 56.06 GB/s | Bande passante | 76.80 GB/s |
Performance
| 25.50 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 14.40 GPixel/s |
| 38.26 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 38.40 GTexel/s |
| 1,224 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 345.6 GFLOPS |
Fréquences
| 1752 MHz 7 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 800 MHz 1600 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 384 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 128 |
| 24 | TMUs | 32 |
| 16 | ROPs | 24 |
| 512 KB | Cache L2 | 96 KB |
| 3 | Clusters SM | 16 |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Dual-slot |
| 10 W | Consommation typique de la carte | 171 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 11.1 (10_0) |
| 4.6 | OpenGL | 3.3 |
| 3.0 | OpenCL | 1.1 (1.0) |
| 1.2 | Vulkan | N/A |
| 6.4 | Shader | 4.0 |
| 6.1 | CUDA | 1.0 |