NVIDIA GeForce PCX 5750 contre ATI Mobility Radeon X600
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce PCX 5750 et ATI Mobility Radeon X600. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV39 | Nom du GPU | M24 |
| Rankine | Architecture | Rage 9 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 130 nm |
| 82 million | Transistors | 75 million |
| 125 mm² | Taille du die | 92 mm² |
Carte graphique
| Feb 17th, 2004 | Date de lancement | Jun 1st, 2004 |
| GeForce PCX | Famille | M2x (Mobility X1) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce 4 Ti | Prédécesseur | M1x |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 8.800 GB/s | Bande passante | 8.000 GB/s |
Performance
| 1.700 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 1.600 GPixel/s |
| 318.8 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 200.0 MVertices/s |
| 1.700 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.600 GTexel/s |
Fréquences
| 275 MHz 550 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 250 MHz 500 Mbps effective |
| 425 MHz | Fréquence du GPU | 400 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 4 |
| 4 | ROPs | 4 |
| 4 | Pixel Shaders | 4 |
| 3 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
| 50 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| 1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 9.0a | DirectX | 9.0b |
| 1.5 (2.1) | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0a | Pixel Shader | 2.0b |
| 2.0a | Vertex Shader | 2.0b |