NVIDIA GeForce PCX 5750 contre ATI Radeon 7500
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce PCX 5750 et ATI Radeon 7500. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| NV39 | Nom du GPU | RV200 |
| FX 5700 | Numéro de modèle | 215R7TZAGA12 |
| Rankine | Architecture | Rage 7 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 130 nm | Gravure | 150 nm |
| 82 million | Transistors | 60 million |
| 125 mm² | Taille du die | 83 mm² |
Carte graphique
| Feb 17th, 2004 | Date de lancement | Aug 14th, 2001 |
| GeForce PCX | Famille | Radeon R200 (7500) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| GeForce 4 Ti | Prédécesseur | Radeon R100 |
| PCIe 1.0 x16 | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 64 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 8.800 GB/s | Bande passante | 7.360 GB/s |
Performance
| 1.700 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 580.0 MPixel/s |
| 318.8 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 72.50 MVertices/s |
| 1.700 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.740 GTexel/s |
Fréquences
| 275 MHz 550 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 230 MHz 460 Mbps effective |
| 425 MHz | Fréquence du GPU | 290 MHz |
Configuration de rendu
| 4 | TMUs | 6 |
| 4 | ROPs | 2 |
| 4 | Pixel Shaders | 2 |
| 3 | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| 50 W | Consommation typique de la carte | 23 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 9.0a | DirectX | 7.0 |
| 1.5 (2.1) | OpenGL | 1.3 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 2.0a | Pixel Shader | 1.4 |
| 2.0a | Vertex Shader | 1.1 |