NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh contre AMD Xbox One X GPU
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2060 Mobile Refresh et AMD Xbox One X GPU. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| TU106B | Nom du GPU | Scorpio |
| Turing | Architecture | GCN 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 12 nm | Gravure | 16 nm |
| 10,800 million | Transistors | 7,000 million |
| 445 mm² | Taille du die | 359 mm² |
Carte graphique
| Jan 29th, 2019 | Date de lancement | Nov 7th, 2017 |
| GeForce 20 Mobile | Famille | Console GPU (Microsoft) |
| Active | État de la production | Active |
Mémoire
| 6 GB | Taille de la mémoire | 12 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 192 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 264.0 GB/s | Bande passante | 326.4 GB/s |
Performance
| 74.88 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 37.50 GPixel/s |
| 187.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 187.5 GTexel/s |
| 11.98 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 6.001 TFLOPS (1:1) |
| 5.990 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.001 TFLOPS |
Fréquences
| 1375 MHz 11 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1700 MHz 6.8 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1920 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2560 |
| 120 | TMUs | 160 |
| 48 | ROPs | 32 |
Compatibilité et dimensions
| 65 W | Consommation typique de la carte | 150 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | N/A |
| 3.0 | OpenCL | 1.2 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.6 | Shader | 6.0 |