NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q contre AMD Radeon RX 580G
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max-Q et AMD Radeon RX 580G. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| TU104 | Nom du GPU | Polaris 20 |
| N18E-G3R | Numéro de modèle | Polaris 20 XTX (215-0910038) |
| Turing | Architecture | GCN 4.0 |
| TSMC | Fabricant | GlobalFoundries |
| 12 nm | Gravure | 14 nm |
| 13,600 million | Transistors | 5,700 million |
| 545 mm² | Taille du die | 232 mm² |
Carte graphique
| Apr 2nd, 2020 | Date de lancement | Oct 15th, 2018 |
| GeForce 20 Mobile | Famille | Polaris (RX 500) |
| Active | État de la production | Active |
| GeForce 10 Mobile | Prédécesseur | Arctic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 8 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 352.0 GB/s | Bande passante | 256.0 GB/s |
Performance
| 62.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 42.56 GPixel/s |
| 187.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 191.5 GTexel/s |
| 11.98 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 6.129 TFLOPS (1:1) |
| 5.990 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.129 TFLOPS |
| 187.2 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 383.0 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 735 MHz | Fréquence de base | 1257 MHz |
| 975 MHz | Fréquence Boost | 1330 MHz |
| 1375 MHz 11 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 2000 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 3072 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 2304 |
| 192 | TMUs | 144 |
| 64 | ROPs | 32 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 4 MB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 80 W | Consommation typique de la carte | 185 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x HDMI 3x DisplayPort |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
| E4914 SKU 11 | Numéro du conseil | C940, D009-04 |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 2.1 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.4 |