NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile contre NVIDIA Quadro K4100M
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile et NVIDIA Quadro K4100M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GA107 | Nom du GPU | GK104 |
| Ampere | Architecture | Kepler |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 8 nm | Gravure | 28 nm |
| unknown | Transistors | 3,540 million |
| unknown | Taille du die | 294 mm² |
Carte graphique
| May 11th, 2021 | Date de lancement | Jul 23rd, 2013 |
| GeForce 30 Mobile | Famille | Quadro Mobile (Kx100M) |
| Active | État de la production | End-of-life |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | MXM-B (3.0) |
Mémoire
| 4 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 192.0 GB/s | Bande passante | 102.4 GB/s |
Performance
| 42.28 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 16.94 GPixel/s |
| 67.65 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 67.78 GTexel/s |
| 4.329 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.627 TFLOPS |
| 67.65 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 67.78 GFLOPS (1:24) |
Fréquences
| 1500 MHz 12 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 800 MHz 3.2 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2048 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1152 |
| 64 | TMUs | 96 |
| 40 | ROPs | 32 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 16 KB (per SMX) |
| 2 MB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | MXM Module |
| 75 W | Consommation typique de la carte | 100 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.6 | Shader | 5.1 |
| 8.6 | CUDA | 3.0 |