NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti contre NVIDIA P102-100
Quelle est la différence entre NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti et NVIDIA P102-100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GA104 | Nom du GPU | GP102 |
| GA104-400-A1 | Numéro de modèle | GP102-100-A1 |
| Ampere | Architecture | Pascal |
| Samsung | Fabricant | TSMC |
| 8 nm | Gravure | 16 nm |
| 17,400 million | Transistors | 11,800 million |
| 392 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
| May 31st, 2021 | Date de lancement | Feb 12th, 2018 |
| GeForce 30 | Famille | Mining GPUs |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x4 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 5 GB |
| GDDR6X | Type de la mémoire | GDDR5X |
| 256 bit | Bus mémoire | 320 bit |
| 608.3 GB/s | Bande passante | 440.3 GB/s |
Performance
| 169.9 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 134.6 GPixel/s |
| 339.8 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 336.6 GTexel/s |
| 21.75 TFLOPS (1:1) | Performance FP16 (moitié) | 168.3 GFLOPS (1:64) |
| 21.75 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.77 TFLOPS |
| 339.8 GFLOPS (1:64) | Performance FP64 (double) | 336.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1575 MHz | Fréquence de base | 1582 MHz |
| 1770 MHz | Fréquence Boost | 1683 MHz |
| 1188 MHz 19 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1376 MHz 11 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 6144 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3200 |
| 192 | TMUs | 200 |
| 96 | ROPs | 80 |
| 128 KB (per SM) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 4 MB | Cache L2 | 2.5 MB |
| 48 | Clusters SM | 25 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 290 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 12-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
| PG143 SKU 15 | Numéro du conseil | PG611 SKU 100 |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.6 | Shader | 6.4 |
| 8.6 | CUDA | 6.1 |