Intel Iris Xe Graphics G7 80EU contre NVIDIA Quadro M2000M
Quelle est la différence entre Intel Iris Xe Graphics G7 80EU et NVIDIA Quadro M2000M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 1377 | 3DMark Time Spy | 1313 |
| 617 | 3DMark Time Spy Extreme | 623 |
| 3811 | 3DMark Fire Strike | 3926 |
| 1870 | 3DMark Fire Strike Extreme | 1932 |
| 956 | 3DMark Fire Strike Ultra | 969 |
| 9534 | 3DMark Wild Life | 8213 |
| 12038 | 3DMark Night Raid | 13695 |
Processeur graphique (GPU)
| Tiger Lake GT2 | Nom du GPU | GM107 |
| Generation 12.1 | Architecture | Maxwell |
| Intel | Fabricant | TSMC |
| 10 nm | Gravure | 28 nm |
| unknown | Transistors | 1,870 million |
| 146 mm² | Taille du die | 148 mm² |
Carte graphique
| Sep 2nd, 2020 | Date de lancement | Dec 3rd, 2015 |
| Iris Xe Graphics-M (Tiger Lake) | Famille | Quadro Mobile (Mx000M) |
| Active | État de la production | Active |
| Ring Bus | Interface du bus | MXM-A (3.0) |
Mémoire
| System Shared | Taille de la mémoire | 4 GB |
| System Shared | Type de la mémoire | GDDR5 |
| System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
| System Dependent | Bande passante | 80.19 GB/s |
Performance
| 22.00 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 17.57 GPixel/s |
| 44.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 43.92 GTexel/s |
| 1,408 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1,405 GFLOPS |
| 352.0 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 43.92 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 300 MHz | Fréquence de base | 1029 MHz |
| 1100 MHz | Fréquence Boost | 1098 MHz |
| System Shared | Fréquence de la mémoire | 1253 MHz 5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 640 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 640 |
| 40 | TMUs | 40 |
| 20 | ROPs | 16 |
| 1024 KB | Cache L2 | 2 MB |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | MXM Module |
| 15 W | Consommation typique de la carte | 55 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader | 5.1 |