Intel Iris Xe Graphics G7 96EU contre NVIDIA Quadro M2000
Quelle est la différence entre Intel Iris Xe Graphics G7 96EU et NVIDIA Quadro M2000. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 1436 | 3DMark Time Spy | 1703 |
| 690 | 3DMark Time Spy Extreme | 737 |
| 4039 | 3DMark Fire Strike | 4752 |
| 2058 | 3DMark Fire Strike Extreme | 2397 |
| 1110 | 3DMark Fire Strike Ultra | 1141 |
| 10621 | 3DMark Wild Life | 10980 |
| 12815 | 3DMark Night Raid | 16274 |
Processeur graphique (GPU)
| Tiger Lake GT2 | Nom du GPU | GM206 |
| Generation 12.1 | Architecture | Maxwell 2.0 |
| Intel | Fabricant | TSMC |
| 10 nm | Gravure | 28 nm |
| unknown | Transistors | 2,940 million |
| 146 mm² | Taille du die | 228 mm² |
Carte graphique
| Sep 2nd, 2020 | Date de lancement | Apr 8th, 2016 |
| Iris Xe Graphics-M (Tiger Lake) | Famille | Quadro (Mx000) |
| Active | État de la production | Active |
| Ring Bus | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| System Shared | Taille de la mémoire | 4 GB |
| System Shared | Type de la mémoire | GDDR5 |
| System Shared | Bus mémoire | 128 bit |
| System Dependent | Bande passante | 105.8 GB/s |
Performance
| 26.40 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 37.22 GPixel/s |
| 52.80 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 55.82 GTexel/s |
| 1.690 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 1.786 TFLOPS |
| 422.4 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 55.82 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 300 MHz | Fréquence de base | 796 MHz |
| 1100 MHz | Fréquence Boost | 1163 MHz |
| System Shared | Fréquence de la mémoire | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 768 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 768 |
| 48 | TMUs | 48 |
| 24 | ROPs | 32 |
| 1024 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
| IGP | Format | Single-slot |
| 15 W | Consommation typique de la carte | 75 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 4x DisplayPort |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |