ATI Mobility Radeon HD 4830 contre NVIDIA Quadro 3000M
Quelle est la différence entre ATI Mobility Radeon HD 4830 et NVIDIA Quadro 3000M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| M97 | Nom du GPU | GF104 |
| TeraScale | Architecture | Fermi |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 40 nm | Gravure | 40 nm |
| 826 million | Transistors | 1,950 million |
| 137 mm² | Taille du die | 332 mm² |
Carte graphique
| Mar 3rd, 2009 | Date de lancement | Feb 22nd, 2011 |
| M9x (Mobility HD 4800) | Famille | Quadro Mobile (x000M) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| M8x | Prédécesseur | Quadro FX Mobile |
| PCIe 2.0 x16 | Interface du bus | MXM-B (3.0) |
Mémoire
| 1024 MB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 44.80 GB/s | Bande passante | 80.00 GB/s |
Performance
| 8.800 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.500 GPixel/s |
| 17.60 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 18.00 GTexel/s |
| 704.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 432.0 GFLOPS |
| 140.8 GFLOPS (1:5) | Performance FP64 (double) | 36.00 GFLOPS (1:12) |
Fréquences
| 700 MHz 2.8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 625 MHz 2.5 Gbps effective |
| 550 MHz | Fréquence du GPU | 450 MHz |
Configuration de rendu
| 640 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 240 |
| 32 | TMUs | 40 |
| 16 | ROPs | 32 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 128 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| unknown | Consommation typique de la carte | 75 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 10.1 (10_1) | DirectX | 12 (11_0) |
| 3.3 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 1.1 |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 4.1 | Shader | 5.1 |