Carte graphique NVIDIA GeForce 6800 Ultra : fiche technique et benchmarks
La GeForce 6800 Ultra est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 130 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) NV45. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- PassMark G3D
- 139
- PassMark G2D
- 153
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- NV45
- Numéro de modèle
- 6800 Ultra
- Architecture
- Curie
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 130 nm
- Transistors
- 222 million
- Taille du die
- 287 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Jul 26th, 2004
- Famille
- GeForce 6 PCIe
(6800) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 499 USD
- Prédécesseur
- GeForce PCX
- Interface du bus
- PCIe 1.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 256 MB
- Type de la mémoire
- GDDR3
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 35.20 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 6.800 GPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 637.5 MVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 6.800 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 550 MHz
1100 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 425 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 16
- ROPs
- 16
- Pixel Shaders
- 16
- Vertex Shaders
- 6
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 197 mm
7.8 inches - Consommation typique de la carte
- 81 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 250 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x S-Video - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 6-pin
- Numéro du conseil
- P211,
P214
Support de API
- DirectX
- 9.0c (9_3)
- OpenGL
- 2.1
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 3.0
