Carte graphique NVIDIA GeForce 7800 GTX 512 : fiche technique et benchmarks
La GeForce 7800 GTX 512 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 110 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) G70. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- G70
- Numéro de modèle
- GF-7800-U-A2
- Architecture
- Curie
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 110 nm
- Transistors
- 302 million
- Taille du die
- 333 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 14th, 2005
- Famille
- GeForce 7 PCIe
(7800) - État de la production
- End-of-life
- Prix de lancement
- 649 USD
- Prédécesseur
- GeForce 6 PCIe
- Interface du bus
- PCIe 1.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 512 MB
- Type de la mémoire
- GDDR3
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 51.20 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 8.000 GPixel/s
- Taux de remplissage vertex
- 1.000 GVertices/s
- Taux de remplissage texture
- 12.00 GTexel/s
Fréquences
- Fréquence de la mémoire
- 800 MHz
1600 Mbps effective - Fréquence du GPU
- 500 MHz
Configuration de rendu
- TMUs
- 24
- ROPs
- 16
- Pixel Shaders
- 24
- Vertex Shaders
- 8
Compatibilité et dimensions
- Format
- Dual-slot
- Longueur
- 228 mm
9 inches - Largeur
- 111 mm
4.4 inches - Hauteur
- 38 mm
1.5 inches - Consommation typique de la carte
- 108 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 300 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 2x DVI
1x S-Video - Numéro du conseil
- P348
Support de API
- DirectX
- 9.0c (9_3)
- OpenGL
- 2.1
- OpenCL
- N/A
- Vulkan
- N/A
- Shader
- 3.0
