Carte graphique NVIDIA Quadro RTX 4000 : fiche technique et benchmarks
La Quadro RTX 4000 est une carte graphique de NVIDIA, construite sur le processus 12 nm et basée sur le processeur graphique (GPU) TU104. La fiche technique de la carte vidéo et les tests de performance (benchmarks) sont listés ci-dessous.
Résolutions de jeu recommand 640x480 1280x720 1366x768 1600x900 1920x1080 2560x1440 3840x2160
Benchmarks
- 3DMark Time Spy
- 7937
- 3DMark Time Spy Extreme
- 3754
- 3DMark Fire Strike
- 17884
- 3DMark Fire Strike Extreme
- 9643
- 3DMark Fire Strike Ultra
- 4895
- 3DMark Wild Life
- 48532
- 3DMark Wild Life Extreme
- 16119
- 3DMark Night Raid
- 40271
Processeur graphique (GPU)
- Nom du GPU
- TU104
- Numéro de modèle
- TU104-850-A1
- Architecture
- Turing
- Fabricant
- TSMC
- Gravure
- 12 nm
- Transistors
- 13,600 million
- Taille du die
- 545 mm²
Carte graphique
- Date de lancement
- Nov 13th, 2018
- Famille
- Quadro
(Tx000) - État de la production
- Active
- Prix de lancement
- 899 USD
- Interface du bus
- PCIe 3.0 x16
Mémoire
- Taille de la mémoire
- 8 GB
- Type de la mémoire
- GDDR6
- Bus mémoire
- 256 bit
- Bande passante
- 416.0 GB/s
Performance
- Taux de remplissage pixel
- 98.88 GPixel/s
- Taux de remplissage texture
- 222.5 GTexel/s
- Performance FP16 (moitié)
- 14.24 TFLOPS (2:1)
- Performance FP32 (simple)
- 7.119 TFLOPS
- Performance FP64 (double)
- 222.5 GFLOPS (1:32)
Fréquences
- Fréquence de base
- 1005 MHz
- Fréquence Boost
- 1545 MHz
- Fréquence de la mémoire
- 1625 MHz
13 Gbps effective
Configuration de rendu
- Processeurs de flux / Cœurs CUDA
- 2304
- TMUs
- 144
- ROPs
- 64
- Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing
- 36
- Cache L1
- 64 KB (per SM)
- Cache L2
- 4 MB
- Clusters SM
- 36
- Cœurs Tensor
- 288
Compatibilité et dimensions
- Format
- Single-slot
- Longueur
- 241 mm
9.5 inches - Largeur
- 111 mm
4.4 inches - Consommation typique de la carte
- 160 W
- Bloc d’alimentation recommandé
- 450 W
- Connecteurs d’affichage standard
- 3x DisplayPort
1x USB Type-C - Connecteur d'alimentation additionnel
- 1x 8-pin
Support de API
- DirectX
- 12 Ultimate (12_2)
- OpenGL
- 4.6
- OpenCL
- 3.0
- Vulkan
- 1.2
- Shader
- 6.6
- CUDA
- 7.5
