NVIDIA P102-101 contre NVIDIA Quadro GP100
Quelle est la différence entre NVIDIA P102-101 et NVIDIA Quadro GP100. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GP102 | Nom du GPU | GP100 |
| Pascal | Architecture | Pascal |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 16 nm | Gravure | 16 nm |
| 11,800 million | Transistors | 15,300 million |
| 471 mm² | Taille du die | 610 mm² |
Carte graphique
| 2018 | Date de lancement | Oct 1st, 2016 |
| Mining GPUs | Famille | Quadro (Px000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x4 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 10 GB | Taille de la mémoire | 16 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | HBM2 |
| 320 bit | Bus mémoire | 4096 bit |
| 320.3 GB/s | Bande passante | 732.2 GB/s |
Performance
| 133.6 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 138.4 GPixel/s |
| 334.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 323.0 GTexel/s |
| 167.0 GFLOPS (1:64) | Performance FP16 (moitié) | 20.67 TFLOPS (2:1) |
| 10.69 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.34 TFLOPS |
| 334.0 GFLOPS (1:32) | Performance FP64 (double) | 5.168 TFLOPS (1:2) |
Fréquences
| 1557 MHz | Fréquence de base | 1304 MHz |
| 1670 MHz | Fréquence Boost | 1442 MHz |
| 2002 MHz 8 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 715 MHz 1430 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 3200 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3584 |
| 200 | TMUs | 224 |
| 80 | ROPs | 96 |
| 48 KB (per SM) | Cache L1 | 24 KB (per SM) |
| 2.5 MB | Cache L2 | 4 MB |
| 25 | Clusters SM | 56 |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 250 W | Consommation typique de la carte | 235 W |
| 600 W | Bloc d’alimentation recommandé | 550 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 3.0 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |
| 6.1 | CUDA | 6.0 |