AMD Radeon RX Vega 56 contre NVIDIA P102-101
Quelle est la différence entre AMD Radeon RX Vega 56 et NVIDIA P102-101. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Vega 10 | Nom du GPU | GP102 |
| Vega 10 XL (215-0894216) | Numéro de modèle | GP102-101-A1 |
| GCN 5.0 | Architecture | Pascal |
| GlobalFoundries | Fabricant | TSMC |
| 14 nm | Gravure | 16 nm |
| 12,500 million | Transistors | 11,800 million |
| 495 mm² | Taille du die | 471 mm² |
Carte graphique
| Aug 14th, 2017 | Date de lancement | 2018 |
| Vega (RX Vega) | Famille | Mining GPUs |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x4 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 10 GB |
| HBM2 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 2048 bit | Bus mémoire | 320 bit |
| 409.6 GB/s | Bande passante | 320.3 GB/s |
Performance
| 94.14 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 133.6 GPixel/s |
| 329.5 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 334.0 GTexel/s |
| 21.09 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 167.0 GFLOPS (1:64) |
| 10.54 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 10.69 TFLOPS |
| 659.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 334.0 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1156 MHz | Fréquence de base | 1557 MHz |
| 1471 MHz | Fréquence Boost | 1670 MHz |
| 800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 2002 MHz 8 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 3584 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3200 |
| 224 | TMUs | 200 |
| 64 | ROPs | 80 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 48 KB (per SM) |
| 4 MB | Cache L2 | 2.5 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 280 mm 11 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 210 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 1x HDMI 3x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 2x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 8-pin |
| D050-57 | Numéro du conseil | PG611 SKU 101 |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.4 | Shader | 6.4 |