Matrox Parhelia 128 MB contre ATI Radeon 9800 XT Mac Edition
Quelle est la différence entre Matrox Parhelia 128 MB et ATI Radeon 9800 XT Mac Edition. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Parhelia-512 | Nom du GPU | R360 |
| PHF-D2 | Numéro de modèle | R360 (215R9RBKA11F) |
| Parhelia | Architecture | Rage 9 |
| UMC | Fabricant | TSMC |
| 150 nm | Gravure | 150 nm |
| 80 million | Transistors | 117 million |
| 174 mm² | Taille du die | 218 mm² |
Carte graphique
| Mar 30th, 2004 | Date de lancement | Mar 14th, 2004 |
| Parhelia | Famille | Radeon R300 (9800) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 8x | Interface du bus | AGP Pro 8x |
Mémoire
| 128 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 256 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 19.20 GB/s | Bande passante | 23.36 GB/s |
Performance
| 1.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.296 GPixel/s |
| 250.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 412.0 MVertices/s |
| 4.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 3.296 GTexel/s |
Fréquences
| 300 MHz 600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 365 MHz 730 Mbps effective |
| 250 MHz | Fréquence du GPU | 412 MHz |
Configuration de rendu
| 16 | TMUs | 8 |
| 4 | ROPs | 8 |
| 4 | Pixel Shaders | 8 |
| 4 | Vertex Shaders | 4 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| unknown | Consommation typique de la carte | 60 W |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 250 W |
| 2x DVI | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 8.1 | DirectX | 9.0 |
| 1.3 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 1.3 | Pixel Shader | 2.0 |
| 2.0 | Vertex Shader | 2.0 |