Matrox Parhelia 256 MB contre ATI Radeon X700 LE
Quelle est la différence entre Matrox Parhelia 256 MB et ATI Radeon X700 LE. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Parhelia-512 | Nom du GPU | RV410 |
| PHF-D2 | Numéro de modèle | RV410 LE (215LCAAKA13FL) |
| Parhelia | Architecture | R400 |
| UMC | Fabricant | TSMC |
| 150 nm | Gravure | 110 nm |
| 80 million | Transistors | 120 million |
| 174 mm² | Taille du die | 156 mm² |
Carte graphique
| Mar 30th, 2004 | Date de lancement | Dec 21st, 2004 |
| Parhelia | Famille | Radeon R400 PCIe (X700) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 8x | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 256 MB | Taille de la mémoire | 128 MB |
| DDR | Type de la mémoire | DDR |
| 256 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 20.80 GB/s | Bande passante | 11.20 GB/s |
Performance
| 1.000 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 3.200 GPixel/s |
| 250.0 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 600.0 MVertices/s |
| 4.000 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 3.200 GTexel/s |
Fréquences
| 325 MHz 650 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 350 MHz 700 Mbps effective |
| 250 MHz | Fréquence du GPU | 400 MHz |
Configuration de rendu
| 16 | TMUs | 8 |
| 4 | ROPs | 8 |
| 4 | Pixel Shaders | 8 |
| 4 | Vertex Shaders | 6 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| unknown | Consommation typique de la carte | unknown |
| 200 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 2x DVI | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 1x VGA 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
| PH-A8X256 | Numéro du conseil | A387 |
Support de API
| 8.1 | DirectX | 9.0b (9_2) |
| 1.3 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 1.3 | Pixel Shader | 2.0b |
| 2.0 | Vertex Shader | 2.0b |