Sony Playstation 2 GPU 65nm contre Sony Playstation 2 GPU 90nm
Quelle est la différence entre Sony Playstation 2 GPU 65nm et Sony Playstation 2 GPU 90nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| EE+GS-65nm | Nom du GPU | EE+GS-90nm |
| CXD2976GB | Numéro de modèle | CXD2953AGB |
| Sony | Fabricant | Sony |
| 65 nm | Gravure | 90 nm |
| 54 million | Transistors | 54 million |
| 86 mm² | Taille du die | 86 mm² |
Carte graphique
| Jul 1st, 2007 | Date de lancement | May 26th, 2005 |
| Console GPU (Sony) | Famille | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 149 USD | Prix de lancement | 199 USD |
Mémoire
| 4 MB | Taille de la mémoire | 4 MB |
| eDRAM | Type de la mémoire | eDRAM |
| 2560 bit | Bus mémoire | 2560 bit |
| 48.00 GB/s | Bande passante | 48.00 GB/s |
Performance
| 2.352 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 2.352 GPixel/s |
| 73.50 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 73.50 MVertices/s |
| 1.176 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 1.176 GTexel/s |
Fréquences
| 150 MHz | Fréquence de la mémoire | 150 MHz |
| 147 MHz | Fréquence du GPU | 147 MHz |
Configuration de rendu
| 8 | TMUs | 8 |
| 16 | ROPs | 16 |
| 16 | Pixel Shaders | 16 |
| 2 | Vertex Shaders | 2 |
Compatibilité et dimensions
| 230 mm 9.1 inches | Longueur | 230 mm 9.1 inches |
| 28 mm 1.1 inches | Largeur | 28 mm 1.1 inches |
| 152 mm 6 inches | Hauteur | 152 mm 6 inches |
| 45 W | Consommation typique de la carte | 45 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 0.60 kg (1.32 lbs) | Poids | 0.90 kg (1.98 lbs) |
Support de API
| N/A | DirectX | N/A |
| N/A | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | N/A |
| N/A | Vertex Shader | N/A |