AMD Radeon HD 6550A contre NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 6550A et NVIDIA Playstation 3 GPU 28nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Pinewood | Nom du GPU | RSX-28nm |
| Pinewood PRO | Numéro de modèle | RSX-D5305L |
| TeraScale 2 | Architecture | Curie |
| TSMC | Fabricant | Sony |
| 40 nm | Gravure | 28 nm |
| 627 million | Transistors | 302 million |
| 104 mm² | Taille du die | 68 mm² |
Carte graphique
| Feb 7th, 2011 | Date de lancement | Jun 3rd, 2013 |
| All-In-One (HD 6000) | Famille | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 25.60 GB/s | Bande passante | 20.80 GB/s |
Performance
| 4.400 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.400 GPixel/s |
| 13.20 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 13.20 GTexel/s |
Fréquences
| 800 MHz 1600 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| 550 MHz | Fréquence du GPU | 550 MHz |
Configuration de rendu
| 24 | TMUs | 24 |
| 8 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
| 35 W | Consommation typique de la carte | 21 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 11.2 (11_0) | DirectX | N/A |
| 4.4 | OpenGL | ES 1.1 |
| 1.2 | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |