NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm contre NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm
Quelle est la différence entre NVIDIA Playstation 3 GPU 40nm et NVIDIA Playstation 3 GPU 90nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| RSX-40nm | Nom du GPU | RSX-90nm |
| RSX-CXD5302 | Numéro de modèle | RSX-CXD2971 |
| Curie | Architecture | Curie |
| Sony | Fabricant | Sony |
| 40 nm | Gravure | 90 nm |
| 302 million | Transistors | 300 million |
| 114 mm² | Taille du die | 258 mm² |
Carte graphique
| Oct 4th, 2012 | Date de lancement | Nov 11th, 2006 |
| Console GPU (Sony) | Famille | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 399 USD | Prix de lancement | 599 USD |
Mémoire
| 256 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 20.80 GB/s | Bande passante | 20.80 GB/s |
Performance
| 4.400 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.400 GPixel/s |
| 1.100 GVertices/s | Taux de remplissage vertex | 1.100 GVertices/s |
| 13.20 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 13.20 GTexel/s |
Fréquences
| 650 MHz 1300 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| 550 MHz | Fréquence du GPU | 550 MHz |
Configuration de rendu
| 24 | TMUs | 24 |
| 8 | ROPs | 8 |
| 24 | Pixel Shaders | 24 |
| 8 | Vertex Shaders | 8 |
Compatibilité et dimensions
| 290 mm 11.4 inches | Longueur | 325 mm 12.8 inches |
| 290 mm 11.4 inches | Largeur | 98 mm 3.9 inches |
| 65 mm 2.6 inches | Hauteur | 274 mm 10.8 inches |
| 35 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 3.2 kg (7.1 lbs) | Poids | 5.0 kg (11.0 lbs) |
Support de API
| N/A | DirectX | N/A |
| ES 1.1 | OpenGL | ES 1.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 3.0 | Pixel Shader | 3.0 |
| 3.0 | Vertex Shader | 3.0 |