NVIDIA Quadro FX 1800M contre NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro FX 1800M et NVIDIA Playstation 3 GPU 65nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GT215 | Nom du GPU | RSX-65nm |
| N10P-GLM4 | Numéro de modèle | RSX-CXD2991 |
| Tesla 2.0 | Architecture | Curie |
| TSMC | Fabricant | Sony |
| 40 nm | Gravure | 65 nm |
| 727 million | Transistors | 300 million |
| 144 mm² | Taille du die | 186 mm² |
Carte graphique
| Jun 15th, 2009 | Date de lancement | Aug 2008 |
| Quadro FX Mobile (x800M) | Famille | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
Mémoire
| 1024 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 128 bit | Bus mémoire | 128 bit |
| 35.20 GB/s | Bande passante | 20.80 GB/s |
Performance
| 4.488 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.400 GPixel/s |
| 13.46 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 13.20 GTexel/s |
Fréquences
| 550 MHz 2.2 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 650 MHz 1300 Mbps effective |
| 561 MHz | Fréquence du GPU | 550 MHz |
Configuration de rendu
| 24 | TMUs | 24 |
| 8 | ROPs | 8 |
Compatibilité et dimensions
| 45 W | Consommation typique de la carte | 58 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 11.1 (10_1) | DirectX | N/A |
| 3.3 | OpenGL | ES 1.1 |
| 1.1 | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |