Sony Playstation Portable GPU 65nm contre Sony Playstation Portable GPU 90nm
Quelle est la différence entre Sony Playstation Portable GPU 65nm et Sony Playstation Portable GPU 90nm. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| RE+SE-65nm | Nom du GPU | RE+SE-90nm |
| CXD5029-304GG | Numéro de modèle | CXD1876-102GG |
| Sony | Fabricant | Sony |
| 65 nm | Gravure | 90 nm |
| unknown | Transistors | unknown |
| unknown | Taille du die | unknown |
Carte graphique
| Aug 30th, 2007 | Date de lancement | Dec 12th, 2004 |
| Console GPU (Sony) | Famille | Console GPU (Sony) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| 249 USD | Prix de lancement | 249 USD |
Mémoire
| 2 MB | Taille de la mémoire | 2 MB |
| eDRAM | Type de la mémoire | eDRAM |
| 512 bit | Bus mémoire | 512 bit |
| 5.312 GB/s | Bande passante | 5.312 GB/s |
Performance
| 665.0 MPixel/s | Taux de remplissage pixel | 665.0 MPixel/s |
| 33.25 MVertices/s | Taux de remplissage vertex | 33.25 MVertices/s |
| 665.0 MTexel/s | Taux de remplissage texture | 665.0 MTexel/s |
Fréquences
| 83 MHz | Fréquence de la mémoire | 83 MHz |
| 133 MHz | Fréquence du GPU | 133 MHz |
Configuration de rendu
| 5 | TMUs | 5 |
| 5 | ROPs | 5 |
| 2 | Pixel Shaders | 2 |
| 1 | Vertex Shaders | 1 |
Compatibilité et dimensions
| 169 mm 6.7 inches | Longueur | 170 mm 6.7 inches |
| 19 mm 0.7 inches | Largeur | 23 mm 0.9 inches |
| 71 mm 2.8 inches | Hauteur | 74 mm 2.9 inches |
| 4 W | Consommation typique de la carte | 4 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 189 g (0.42 lbs) | Poids | 280 g (0.62 lbs) |
Support de API
| N/A | DirectX | N/A |
| N/A | OpenGL | N/A |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | N/A |
| N/A | Vertex Shader | N/A |