NVIDIA Quadro 3000M contre NVIDIA Quadro M500M
Quelle est la différence entre NVIDIA Quadro 3000M et NVIDIA Quadro M500M. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| GF104 | Nom du GPU | GM108 |
| N12E-Q1-A1 | Numéro de modèle | N15M-Q3 |
| Fermi | Architecture | Maxwell |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 40 nm | Gravure | 28 nm |
| 1,950 million | Transistors | unknown |
| 332 mm² | Taille du die | unknown |
Carte graphique
| Feb 22nd, 2011 | Date de lancement | Apr 27th, 2016 |
| Quadro Mobile (x000M) | Famille | Quadro Mobile (Mx000M) |
| End-of-life | État de la production | Active |
| MXM-B (3.0) | Interface du bus | MXM-A (3.0) |
Mémoire
| 2 GB | Taille de la mémoire | 2 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | DDR3 |
| 256 bit | Bus mémoire | 64 bit |
| 80.00 GB/s | Bande passante | 14.40 GB/s |
Performance
| 4.500 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 8.992 GPixel/s |
| 18.00 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 17.98 GTexel/s |
| 432.0 GFLOPS | Performance FP32 (simple) | 863.2 GFLOPS |
| 36.00 GFLOPS (1:12) | Performance FP64 (double) | 26.98 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 625 MHz 2.5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 900 MHz 1800 Mbps effective |
Configuration de rendu
| 240 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 384 |
| 40 | TMUs | 16 |
| 32 | ROPs | 8 |
| 64 KB (per SM) | Cache L1 | 64 KB (per SMM) |
| 512 KB | Cache L2 | 1024 KB |
Compatibilité et dimensions
| MXM Module | Format | MXM Module |
| 75 W | Consommation typique de la carte | 30 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
Support de API
| 12 (11_0) | DirectX | 12 (11_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.1 | OpenCL | 3.0 |
| N/A | Vulkan | 1.1 |
| 5.1 | Shader | 5.1 |
| 2.1 | CUDA | 5.0 |