ATI Radeon X1650 XT AGP contre NVIDIA Quadro FX 3400
Quelle est la différence entre ATI Radeon X1650 XT AGP et NVIDIA Quadro FX 3400. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| RV560 | Nom du GPU | NV45 |
| RV560 XT (215PAGAKA12FG) | Numéro de modèle | NV45 GL |
| R500 | Architecture | Curie |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 80 nm | Gravure | 130 nm |
| 330 million | Transistors | 222 million |
| 230 mm² | Taille du die | 287 mm² |
Carte graphique
| Oct 30th, 2006 | Date de lancement | Jun 28th, 2004 |
| Radeon R500 AGP (X1650) | Famille | Quadro FX (x400) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 8x | Interface du bus | PCIe 1.0 x16 |
Mémoire
| 512 MB | Taille de la mémoire | 256 MB |
| GDDR3 | Type de la mémoire | GDDR3 |
| 128 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 21.76 GB/s | Bande passante | 28.80 GB/s |
Performance
| 4.320 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 4.200 GPixel/s |
| 1.080 GVertices/s | Taux de remplissage vertex | 437.5 MVertices/s |
| 4.320 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 4.200 GTexel/s |
Fréquences
| 680 MHz 1360 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 450 MHz 900 Mbps effective |
| 540 MHz | Fréquence du GPU | 350 MHz |
Configuration de rendu
| 8 | TMUs | 12 |
| 8 | ROPs | 12 |
| 24 | Pixel Shaders | 12 |
| 8 | Vertex Shaders | 5 |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | Single-slot |
| 55 W | Consommation typique de la carte | 101 W |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 300 W |
| 2x DVI 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin |
Support de API
| 9.0c (9_3) | DirectX | 9.0c (9_3) |
| 2.1 | OpenGL | 2.1 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| 3.0 | Shader | 3.0 |