AMD Radeon Pro W5700 contre NVIDIA Quadro M6000 24 GB
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro W5700 et NVIDIA Quadro M6000 24 GB. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 15157 | PassMark G3D | 12600 |
| 913 | PassMark G2D | 880 |
Processeur graphique (GPU)
| Navi 10 | Nom du GPU | GM200 |
| RDNA 1.0 | Architecture | Maxwell 2.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 7 nm | Gravure | 28 nm |
| 10,300 million | Transistors | 8,000 million |
| 251 mm² | Taille du die | 601 mm² |
Carte graphique
| Nov 19th, 2019 | Date de lancement | Mar 5th, 2016 |
| Radeon Pro (Navi Series) | Famille | Quadro (Mx000) |
| Active | État de la production | Active |
| 799 USD | Prix de lancement | 4,999 USD |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 24 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 448.0 GB/s | Bande passante | 317.4 GB/s |
Performance
| 120.3 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 106.9 GPixel/s |
| 270.7 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 285.2 GTexel/s |
| 8.663 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 6.844 TFLOPS |
| 541.4 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 213.9 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1400 MHz | Fréquence de base | 988 MHz |
| 1880 MHz | Fréquence Boost | 1114 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1653 MHz 6.6 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 2304 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 3072 |
| 144 | TMUs | 256 |
| 64 | ROPs | 96 |
| 4 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 111 mm 4.4 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 205 W | Consommation typique de la carte | 250 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 5x mini-DisplayPort 1x USB Type-C | Connecteurs d’affichage standard | 1x DVI 4x DisplayPort |
| 1x 6-pin + 1x 8-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 8-pin |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 (12_1) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.1 |
| 6.5 | Shader | 6.4 |