AMD Radeon Pro W5500 contre NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro W5500 et NVIDIA Quadro RTX 3000 Mobile. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Benchmarks
| 5165 | 3DMark Time Spy | 5566 |
| 2420 | 3DMark Time Spy Extreme | 2538 |
| 12833 | 3DMark Fire Strike | 13645 |
| 38639 | 3DMark Night Raid | 23038 |
Processeur graphique (GPU)
| Navi 14 | Nom du GPU | TU106 |
| Navi 14 PRO XL | Numéro de modèle | N19E-Q1-KA-K1 |
| RDNA 1.0 | Architecture | Turing |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 7 nm | Gravure | 12 nm |
| 6,400 million | Transistors | 10,800 million |
| 158 mm² | Taille du die | 445 mm² |
Carte graphique
| Feb 10th, 2020 | Date de lancement | May 27th, 2019 |
| Radeon Pro (Navi Series) | Famille | Quadro Mobile (Tx000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x8 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 8 GB | Taille de la mémoire | 6 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 128 bit | Bus mémoire | 192 bit |
| 224.0 GB/s | Bande passante | 336.0 GB/s |
Performance
| 59.36 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 88.32 GPixel/s |
| 163.2 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 165.6 GTexel/s |
| 10.45 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 10.60 TFLOPS (2:1) |
| 5.224 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 5.299 TFLOPS |
| 326.5 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 165.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1744 MHz | Fréquence de base | 945 MHz |
| 1855 MHz | Fréquence Boost | 1380 MHz |
| 1750 MHz 14 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1408 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1920 |
| 88 | TMUs | 120 |
| 32 | ROPs | 64 |
| 2 MB | Cache L2 | 3 MB |
Compatibilité et dimensions
| Single-slot | Format | IGP |
| 125 W | Consommation typique de la carte | 80 W |
| 4x DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| 1x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 12 (12_1) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader | 6.6 |