AMD Radeon Pro W6800X contre NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive
Quelle est la différence entre AMD Radeon Pro W6800X et NVIDIA Quadro RTX 8000 Passive. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Navi 21 | Nom du GPU | TU102 |
| Navi 21 Pro-XLA | Numéro de modèle | TU102-875-A1 |
| RDNA 2.0 | Architecture | Turing |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 7 nm | Gravure | 12 nm |
| 26,800 million | Transistors | 18,600 million |
| 520 mm² | Taille du die | 754 mm² |
Carte graphique
| Aug 3rd, 2021 | Date de lancement | Aug 13th, 2018 |
| Radeon Pro Mac (Navi II Series) | Famille | Quadro (Tx000) |
| Active | État de la production | Active |
| PCIe 4.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 32 GB | Taille de la mémoire | 48 GB |
| GDDR6 | Type de la mémoire | GDDR6 |
| 256 bit | Bus mémoire | 384 bit |
| 512.0 GB/s | Bande passante | 672.0 GB/s |
Performance
| 199.2 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 155.5 GPixel/s |
| 498.0 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 466.6 GTexel/s |
| 31.87 TFLOPS (2:1) | Performance FP16 (moitié) | 29.86 TFLOPS (2:1) |
| 15.94 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 14.93 TFLOPS |
| 996.0 GFLOPS (1:16) | Performance FP64 (double) | 466.6 GFLOPS (1:32) |
Fréquences
| 1800 MHz | Fréquence de base | 1230 MHz |
| 2075 MHz | Fréquence Boost | 1620 MHz |
| 2000 MHz 16 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1750 MHz 14 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 3840 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 4608 |
| 240 | TMUs | 288 |
| 96 | ROPs | 96 |
| 60 | Ray Accelerators / Cœurs de ray tracing | 72 |
| 128 KB per Array | Cache L1 | 64 KB (per SM) |
| 4 MB | Cache L2 | 6 MB |
Compatibilité et dimensions
| Quad-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 267 mm 10.5 inches |
| 120 mm 4.7 inches | Largeur | 111 mm 4.4 inches |
| 400 W | Consommation typique de la carte | 260 W |
| 800 W | Bloc d’alimentation recommandé | 600 W |
| 1x HDMI 4x Thunderbolt | Connecteurs d’affichage standard | No outputs |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Support de API
| 12 Ultimate (12_2) | DirectX | 12 Ultimate (12_2) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 2.1 | OpenCL | 3.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 6.5 | Shader | 6.6 |