3dfx Spectre 3000 contre NVIDIA Quadro2 MXR
Quelle est la différence entre 3dfx Spectre 3000 et NVIDIA Quadro2 MXR. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Sage | Nom du GPU | NV11B |
| Voodoo Scalable | Architecture | Celsius |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 180 nm | Gravure | 180 nm |
| 25 million | Transistors | 20 million |
| unknown | Taille du die | 64 mm² |
Carte graphique
| Never Released | Date de lancement | Jul 25th, 2000 |
| Spectre | Famille | Quadro2 |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| AGP 4x | Interface du bus | AGP 4x |
Mémoire
| 64 MB x2 | Taille de la mémoire | 32 MB |
| DDR | Type de la mémoire | SDR |
| 128 bit x2 | Bus mémoire | 128 bit |
Fréquences
| 200 MHz 400 Mbps effective | Fréquence de la mémoire | 183 MHz |
| 200 MHz | Fréquence du GPU | 200 MHz |
Configuration de rendu
| 4 x2 | TMUs | 4 |
| 4 x2 | ROPs | 4 |
| 4 x2 | Pixel Shaders | 2 |
| 1 x2 | Vertex Shaders | N/A |
Compatibilité et dimensions
| 60 W | Consommation typique de la carte | unknown |
| 250 W | Bloc d’alimentation recommandé | 200 W |
| 1x DVI 1x VGA 1x S-Video | Connecteurs d’affichage standard | 1x VGA |
| None | Connecteur d'alimentation additionnel | None |
Support de API
| 8.0 | DirectX | 7.0 |
| 1.1 | OpenGL | 1.2 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | N/A |
| N/A | Vertex Shader | N/A |