NVIDIA Tegra 4i GPU contre ATI Radeon 9800 PRO MAXX
Quelle est la différence entre NVIDIA Tegra 4i GPU et ATI Radeon 9800 PRO MAXX. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Wayne | Nom du GPU | R350 |
| VLIW Vec4 | Architecture | Rage 8 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 150 nm |
| 11 million | Transistors | 117 million |
| 85 mm² | Taille du die | 215 mm² |
Carte graphique
| Feb 19th, 2013 | Date de lancement | Unknown |
| Tegra | Famille | Radeon R300 (9800) |
| End-of-life | État de la production | End-of-life |
| IGP | Interface du bus | AGP 8x |
Mémoire
| System Shared | Taille de la mémoire | 128 MB x2 |
| System Shared | Type de la mémoire | DDR |
| System Shared | Bus mémoire | 256 bit x2 |
Fréquences
| System Shared | Fréquence de la mémoire | 340 MHz 680 Mbps effective |
| 660 MHz | Fréquence du GPU | 380 MHz |
Configuration de rendu
| 2 | TMUs | 8 x2 |
| 2 | ROPs | 8 x2 |
| 48 | Pixel Shaders | 8 x2 |
| 12 | Vertex Shaders | 4 x2 |
Compatibilité et dimensions
| 20 W | Consommation typique de la carte | 94 W |
| No outputs | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x S-Video |
Support de API
| N/A | DirectX | 9.0 (9_0) |
| ES 3.0 | OpenGL | 2.0 |
| N/A | OpenCL | N/A |
| N/A | Vulkan | N/A |
| N/A | Pixel Shader | 2.0 |
| N/A | Vertex Shader | 2.0 |