AMD Radeon HD 8950 OEM contre AMD Radeon R9 380 OEM
Quelle est la différence entre AMD Radeon HD 8950 OEM et AMD Radeon R9 380 OEM. Découvrez quelle carte graphique a les meilleures performances.
Processeur graphique (GPU)
| Tahiti | Nom du GPU | Antigua |
| Tahiti PRO (215-0821056) | Numéro de modèle | Antigua PRO (215-0877000) |
| GCN 1.0 | Architecture | GCN 3.0 |
| TSMC | Fabricant | TSMC |
| 28 nm | Gravure | 28 nm |
| 4,313 million | Transistors | 5,000 million |
| 352 mm² | Taille du die | 366 mm² |
Carte graphique
| Jan 8th, 2013 | Date de lancement | May 5th, 2015 |
| Sea Islands (HD 8900) | Famille | Pirate Islands (R9 300) |
| End-of-life | État de la production | Active |
| Southern Islands | Prédécesseur | Volcanic Islands |
| PCIe 3.0 x16 | Interface du bus | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire
| 3 GB | Taille de la mémoire | 4 GB |
| GDDR5 | Type de la mémoire | GDDR5 |
| 384 bit | Bus mémoire | 256 bit |
| 240.0 GB/s | Bande passante | 176.0 GB/s |
Performance
| 29.60 GPixel/s | Taux de remplissage pixel | 29.38 GPixel/s |
| 103.6 GTexel/s | Taux de remplissage texture | 102.8 GTexel/s |
| 3.315 TFLOPS | Performance FP32 (simple) | 3.290 TFLOPS |
| 828.8 GFLOPS (1:4) | Performance FP64 (double) | 205.6 GFLOPS (1:16) |
Fréquences
| 1250 MHz 5 Gbps effective | Fréquence de la mémoire | 1375 MHz 5.5 Gbps effective |
Configuration de rendu
| 1792 | Processeurs de flux / Cœurs CUDA | 1792 |
| 112 | TMUs | 112 |
| 32 | ROPs | 32 |
| 28 | Unités de calcul | 28 |
| 16 KB (per CU) | Cache L1 | 16 KB (per CU) |
| 768 KB | Cache L2 | 512 KB |
Compatibilité et dimensions
| Dual-slot | Format | Dual-slot |
| 267 mm 10.5 inches | Longueur | 221 mm 8.7 inches |
| 200 W | Consommation typique de la carte | 190 W |
| 550 W | Bloc d’alimentation recommandé | 450 W |
| 1x DVI 1x HDMI 2x mini-DisplayPort | Connecteurs d’affichage standard | 2x DVI 1x HDMI 1x DisplayPort |
| 2x 6-pin | Connecteur d'alimentation additionnel | 2x 6-pin |
| C386-42 | Numéro du conseil | C766 |
Support de API
| 12 (11_1) | DirectX | 12 (12_0) |
| 4.6 | OpenGL | 4.6 |
| 1.2 | OpenCL | 2.0 |
| 1.2 | Vulkan | 1.2 |
| 5.1 | Shader | 6.3 |